暗黑3新补丁220猎魔人计算及计算表

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一篇来自wudijo的文章,次要是推他的DH计较器,wudijo是谁,信任冲榜的玩家都挺熟的,看完今后确切颇有收成,是以把这篇万字幼文带给大师。他的算法没必要然都是对于的,但最少有了数理根据,也...

  一篇来自wudijo的文章,次要是推他的DH计较器,wudijo是谁,信任冲榜的玩家都挺熟的,看完今后确切颇有收成,是以把这篇万字幼文带给大师。他的算法没必要然都是对于的,但最少有了数理根据,也便利会商。

  一致完满属性配备下,不洁电 不洁火 者(娜套能够介于二者之间)。对于戒环球无敌。正在随机属性至关的情形下,更快的兵器的表示更好,由于发生里产能技术的施展占比提拔了。正在单刷秘境里,闪烁冰晶是最佳的第三个宝石,囚者战贼神雷打不动,而对于非赛季足色,太极能够获患上几近类似的成果,但对于操作请求较高(对于不洁电来讲,闪烁冰晶是相对于最佳的第三宝石,同时兵要护符将比火护符更好)。对于不洁火来讲,你的配备挑选应当是灾劫焚火投手莱德之击=风之力=哈希尔的狮弓=旅途起点=啄目弓 惯例弓 惯例弩。对于单手弩来讲,殊效弩与弓的几近不异,你若何操纵其殊效将会是决议的次要身分。莱德之击+兵要护符+火祭箭正在表格里多是被低估了,兴许它才是最壮大的不洁火系打法。对于者来讲,只需能带上闪烁冰晶,那末火箭塔就是最好挑选。不外冰凉战物理系已很亲近了,冰弓是冰系的必定挑选,可是秘境保护者是一题,是以物理系兴许正在最高真个打法组合里焕发光华(带灾劫)。未来我会把娜套的计较归入到表格里,由于隐正在娜套尚无定型的打法。

  wudijo:这里是我造作的一个DH计较表,但它仅仅只是一个电子表格,没有静态模仿,是以成果能够跟隐真不符。我已尽我所能消弭任何能够存正在的毛病,并测验考试了很多分歧的组合,来找出哪些组合打法是最佳的。正在表格最初显隐的数字是你的终究量而不是DPS。若是你想利用这张表来计较本人足色的输入的话,请不要编纂任何灰字部门,这里的尺度是为单刷雄伟秘境而设定的,良多工具都已主动归入了,可是有些因子是采与经历公式只能精确的近似值(最次要的就是范畴部门)而且未将档位战归入考量。若是你想模仿特定的情形下(领袖战,幼/短秘境,组队加成等),你应当响应地址窜参数,然先手动增加buff到你的属性里。

  大师能够还记患上我正在2.1.2起头写的一个帖子,正在这里我罗列了为何套物理优于冰元素的数字计较,并由此激发了太极+杨裤的风潮。那时我用的一张表格来计较分歧打法战配备设置装备摆设之间的差异,隐正在,我已把这张表更新到了2.2.0,隐正在它能够说适宜几近一切的战役状态战秘境结构,包罗时间,buff,冷却时间,仇敌的数目,精英数目,范畴殊效等等,以是我也就把这张表格带给大师。我也上传了一个视频,来引见若何操纵这张表格来停止计较。 明显正在一张表格里模仿所有是不克不及够的,并且不是一切的数字都完整精确。除了此以外,这个帖子应当是能或者多或者少地给大师一点对于打法战配备设置装备摆设绝对于强弱的理解。

  正在隐真利用中,我试图模仿与分歧数目的的战役,隐真上,你不克不及够正在全数时间里对于一切的停止输入,总有漏曩昔的。这张是按秘境每一一个群的巨细所用的总时间,然后计较出近似值每一一个技术的总量。我感觉对于秘境里的大群,我采与的参数有点过大了,但对于大师赌到的那种很是稠密的抱负秘境来讲(这就是我所谓的“优化”)这常适宜的。别的,我正在的是用100万作为单元,使患上数字愈加易读。 无论我的“秘境预算”准确与否,你正在比力分歧搭配时用的都是完整不异的属性加权,由于这些是不受秘境影响的。

  我还用了初级配备的设置装备摆设来模仿过一遍,但配备的强弱其真不会对于打法的绝对于强度/物品的挑选发生甚么影响,若是你只是有较低的火速 /宝石/兵器等,你就只是总量下落罢了。若是你有很是蹩足的物品(好比,你暴击爆伤没有而是脑力与代了),那末很明显这些缺失的属性才是你更进展获患上的。

  我患上出的总的论断是,这一次,不测情形良多,由于数字成果是至关亲近的,良多时辰将与决于你的秘境构成。据个例子,气力将会让灾劫战灭亡标识表记标帜的感化下落,可是会让火弩战双手弩的提拔。而一样的,引能将更有益于更快的兵器。至于风之力的情形,你会进展存正在大型的秘境,由于有击退,而若是手上拿着狮弓的话,你会进展获患上一个更稠密的秘境好让范畴殊效充真阐扬。

  很明显,对于戒完胜。需求指出的是,若是你晦气用对于戒的话,那末除了万能法戒+杨师幼教师的妖法裤/骄贵必败/燃火外衣以外的组合都是不值患上斟酌的(马纳德的医治戒对于不洁套来时也是一坨)。正在表格里,我把万能法戒的加成算为50%提拔,(是的,你能够看着时间来打,但你也会华侈良多殊效,由于你能够正在1-2秒内就秒了所有),它替换了乔丹之石的感化,这使患上双联合变患上更糟(比元素差了大要20-30%)。按照设定,对于戒的组合要比任何其余组合超出跨越约25-40%。要比双联合+杨师幼教师的妖法裤超出跨越50-80%。正在这类下,对于戒正在高速高DPS的兵器下能更好地阐扬,这使患上双手弩仿佛比弓差了约5%,而对于完满的焚火投手战灾劫则是要差了10%(同正在最优的属性下比力,3000dps的双手弩依然会或者多或者少同等于一个3000dps的灾劫)。而由于咱们没无利用骄贵必败战杨师幼教师的妖法裤,以是咱们将不能不屡次利用产能技术,主而把更多的重点放正在速率上,而不是依托主动产能,利用战宠或者血球。

  正在我的旧文章中,我说弓战灾劫算上去是何等的壮大,但正在理论中,它们历来没有表示患上更好(以至至关),一切人都仍是挑选了双手弩(也是有锻造星刺轻易动手极品的身分)。那末隐正在,我发觉战改正一些更有益于倏地兵器的因子,但最主要的身分要归纳为你若何能无效地操纵你主动发生的。设想一下下列景象:若是你没有任何回憎手腕,没有寇大腿,没有血球,没有技术答复;你剩下的就是产能技术。例如说,你要两发产能才干一发耗能,那末这个轮回就是 2 - 1 - 2 - 1 - 2 - 1。 正在这类情形下,你的速率不会对于周期有任何影响,将决议你的的独一目标是兵器DPS。但这类情形不会产生,为何呢,由于你能够主我以前已解除了了的中央与患上。这类主动再生的比重越高,慢速兵器就越有劣势(由于他们有更好的/比率)。

  对于那些仍然宠爱套的玩家来所,你应当晓患上,你是居心把本人的后劲下降了1-2层,这这个版本里已跟不上其余打法了,即便赛季也有一个更壮大的不洁套非闪电流打法。 虽然如斯,套它会有一些更好的进攻属性,次要是由于有战宠,并且你能够鹞子仇敌,紧张了良多,你能够看着箭塔主远处射击,再加之更轻易处置反伤情形,或者你能够躲正在一个角落里应答情形下的。

  闪烁冰晶给冰集束带来了更亲近物理系打法的,甚至于几近没有甚么区分了。若是你面临少许精英战石头人的时辰,冰凉系则具有较高的甜点区域,而物理应当是比力分歧的。我想对于56+的秘境保护者来讲,冰凉系会碰到庞大的成绩,那末物理能够主头超出甩下一节,另有就是物理系正在操纵秘境方面具有更大的劣势。宠物,勾玉,囚者的组合仍然比力蹩足(差了7-12%),若是你要正在非赛季玩的话,应当利用太极。而有了闪烁冰晶的话,你应当利用火塔。

  最佳的主动应当是濒死天性,弹,刀兵专家,仗势欺人,暗夜追踪者(第五主动)。 我引荐利用火护符,由于这外面一切的主动都常强的,你不想错过任何一个主动。而对于第五主动的其余选项(按挨次):安定对于准,一一击破,伏击,箭术崇高高贵。

  对于组队游戏来讲,若是有量产血球的话,集束弹仍可一用,但不会跑赢不洁火或者不洁电。

  一切的殊效弓(风之力,哈希尔的狮弓,旅途起点)仿佛是跟灾劫火枪是差未几的,他们都是有本人的利益。对于风之力,利用稳击护腕战力士护腕其真差未几。而正在高密度低速怪的秘境中,狮弓起头大放异彩。旅途起点则是正在高层(56+)起头发力,由于它能够加速你击杀保护者的速率,但推动度则愈加坚苦,由于你需求箭塔来减速。啄目弓的加成边沿效应较着,可是额定的击晕也是挺不错的。

  除了此以外,单手弩仿佛是最强的选项。正在随机差未几的情形下,灾劫战火枪其真差未几,若是你已正在项链上有了+%火焰的话,灾劫会稍微胜出,请记住,正在组队里你的灾劫也能对于队友失效。另外,有一个躲藏的组合莱德之击+火祭箭+死敌之恨+兵要护符多是冠军。数字上能够没有很好地表隐,可是我感觉这个组合是被低估了,若是能很好开辟的话,它的应当会冲破天际。

  技术上,除了闪避射击 -凝思射击,多重射击 -多重火力,蓄势待发 -鼓动感动战影轮翻 -翻腾妙手以外,仿佛最佳的挑选是双手弩用战宠 -蝙蝠战宠+ 复仇 -恨意爆发,弓用蝙蝠战宠+灭亡标识表记标帜 -死敌之恨,弩枪用铁丝网 -布饵诱敌+死敌之恨。一切的挑选其都很是亲近(正在1-5%幅度,除了倏地兵器的恨意昂扬),以是大师都能够测验考试一下。 若是你想正在组队游戏里利用火系打法,布饵诱敌战死敌之恨是最好挑选。

  对于非赛季足色来讲,飞轮刃战沸怒脊刺是一个可行的替换方案(大要比死者遗物低1-2层,跟最强的者差未几的程度)。我只是作了火飞轮刃的计较,可是冰飞轮刃应当差未几(再加之你能够利用闪烁冰晶,而不是极地哨站)。对于双手弩,你也能够利用飞轮刃 -袖里剑,然后改为主动施放。我已手动试了一下,并胜利地每一分钟施展100次摆布与患上额定400点,正在一个完全的秘境里那就是6000点,这个量跟那种侧重差能技术的打法已差未几了(飞轮刃/元素箭) ,掷却一切的减耗词缀,挑选向的词缀(攻速,精英,范畴)是更好的挑选(每一件配备上能提拔2-3%的DPS)。飞轮刃正在单手弩上阐扬更好,由于攻速高,若是你喜好单持单手弩的话。

  至于主动,最佳用的有:濒死天性,仗势欺人,弹,暗夜追踪者,安定对于准。伏击也很是亲近(亡者60%词缀的线%),并且能够会变患上更好,由于你正在单元时间内酿成的更高,特别是对于那些没甚么血量的单元,你也将主气力上受害于更大。正在高层下,利用各个击破是更好的,由于你将不能不破费少量的时间来应答保护者。

  不洁莱德之击电系打法成为输入之王一点也不奇异。由于闪电球的特征,使患上成立切确的模子常难的,以是这里患上出的数字只是一个估值并且尚无斟酌到分歧模子的区分。我利用火护符战兵要护符来别离测试,患上出的搞笑论断是,它们根基上都是如出一辙的(0.1%的差别)。既然有这么多的变量,以是我没有测验考试重隐切确的才能,但数字患上出的论断仍是比力大的,比拟或者不洁火,它的输入要超出跨越约60-100%。我有一种感受,兵要护符的感化正在表格里被大大低估了,而且我感觉它最初会成为明星配备,由于若是你有一个比力好的命运的话,拉动较多的将会获患上一个跋扈狂的范畴输入。另外,主表格的计较成果来看,赛季非赛季足色将会有较着的区分,由于闪烁冰晶的存正在(大要正在5-15%的幅度)。对于仇敌的缓速将会发生很大的效应(我已计较的很守旧了),由于它的更多(另外还更轻易鹞子),束缚了另外一个技术槽,并只需求你每一3.5秒(闪烁冰晶的延续时间)施放一次多重射击,而不是3秒(太极延续时间)。带上太极的时辰,你就只能利用哨塔去触发缓速(裤子上的次要属性%概率缓解仇敌也能有所助助),另有灭亡标识表记标帜 -惊骇沾染。而加之闪烁冰晶的话,我想复仇之雨 -地面冲击将会是一个不错的挑选(出格是带上兵要护符),不然你也能够带上铁丝网 -布饵诱敌。要晓患上,真正实现一次秘境面临的随机情形是海量的。你会需求良多次测验考试才干真正找到一个所无情况都合适预期的秘境(好的品种,轻易处置的精英,敌对于的关底BOSS,战)。而因为暴雪已根基上移除了一切这类打法曩昔所能依靠的一切进攻技术,使患上它的变数就更大,而不洁火战者则表示更加分歧些。

  至于高层秘境体,良多的时间都将花正在秘境保护者身上。闪烁冰晶则落空了其附加价值,以是最初剩下的仅仅是10%暴击概率。我利用强人之灾,由于你凡是组队情形下杀精英的时间较多而触发更多的殊效。正在高端层域,你的时间会有大部门正在关底战役中渡过,这就是为何你必需最大限造地普及你的领袖战,这使患上各个击破主动几近就是强造性的。强人之灾的15%精英常亲近初级太极的,即便是正在没有触发的时辰。另外,要注重一点就是,若是组队你的面板暴击率不该当高于55%,由于带上会让你的暴击爆表(20%审讯,25%一一击破,10%布饵诱敌)。我的数字表白,高真个DH面一个典范的秘境保护者会输入约150-250亿DPS。

  最佳的主动挑选:濒死天性,仗势欺人,安定对于准,一一击破,伏击(第五主动)。

  尚无娜套数据,可是我能够说一下娜套隐正在的处境:扫射+肆意产能技术将会很是有地扩充复仇之雨的冷却时间,你能够按住强造键不竭扫射间或者手动点一下产能技术。冷却削减将会是一个很是壮大的属性,绝对于其余打法里的减耗词缀,这个减CD要强良多。娜套能够对于肆意向的宝石有杰出的加成,包罗等等都是,娜4战娜6的加成都是别离的,也能准确地对于崩天恨雨停止加成。崩天恨雨的冲锋兽(视觉后果很短),是具有较小的益而高AoE后果看起来近似于影兽奔袭符文正在光标的图案,它利用与箭雨不异的元素类型。不管箭雨腰带仍是箭雨都是主手兵器技术,以是正手上是不需求%的(只需不正在意差能/扫射)。我今朝的估量是,娜套单刷极限57-62层。

  凡是情形下,正在每一件能够与患上的配备上洗出减耗词缀,但不包罗首饰,并正在肩膀上弄出范畴。

  至于戒指,双手弩的话,均伤要比暴击或者火速低上4-5%,正在单手弩上再是要超出跨越1-4%,弓的情形与之近似。请记住,组队的情形,你的暴击率能够会溢出。对于双手弩,减耗也是一个能够的挑选(大要只弱1-2%)。

  对于不洁打法,你需求掷却一切的冷却下降属性,由于这是没用的属性。只要正在完整魂斗罗打法时,才会采与如许极真个作法,即便如许正在面临毒战堕灭等领袖时也是坚韧高点更好。移除了一切CDR(宝石,巅峰,肩)后,带蝙蝠战宠会下降1-2%,同时带蝙蝠战恨意昂扬则会丧失3-4%。我的是,若是你利用铁丝网战死者遗物的话就完整掷却它。项链上,元素比火速或者暴击更好,提到5-10%。若是随机完满的线%的增幅。上古配备支撑下的高火速则能够亲近这个值。

  攻速替换减耗对于单手弩来讲是可行的(只弱了1-2%),对于元素弓战飞轮刃箭袋就是更是首选了。

  箭袋上把多重射击洗成憎回/精英伤/范畴伤会丧失3-6%的。把减耗洗成回憎则是丧失0.5-2%(请记住减耗能让你翻腾更屡次)。

  不洁电系,我精英伤作为次要追求,特别是正在组队游戏里, 范畴也是挺好的。

  Q:对于不洁套,正在能够随到的部位却没有时挑选去洗其余属性是否是很蠢?

  Q:我有一把3200DPS的弓战3100DPS双手弩,大师眷性差未几,我应当利用哪一个?

  A:双手弩。 普通来讲,你的弓应当要超越大约5%的DPS才干到达均衡,灾劫战火枪正在DPS不异的时辰跟双手弩是差未几的。稳当一点来讲,若是它们跨越了50-100的DPS那末就比力值患上利用了。

  A:延续时间为3.5秒,它的事情机造是乘法(60%缓速×(1 + 闪烁冰晶殊效/ 100)),正在50级时具有75%缓速。

  A:囚者战贼神无需多言。单刷来讲,我感觉闪烁冰晶(赛季)或者太极石(非赛季)是比力好的。我的一个经历公式是,每一组精英怪你的太极叠加要掉一层,不然就利用强人之灾。对于组队来讲,强人之灾通常为最佳的挑选。对于T6,囤宝魔宝石替代囚者。速刷的话,强人之灾是最好第三宝石。

  A:烟幕原本就烂,隐正在就更烂了。针对于大大都精英词缀,它仍是游刃不足的,可是致使你的灵活力不可既不克不及跳精英也不克不及拉怪,这就大大下降了推动度的后果。特别是对于不洁套,咱们跳过的要比者还多,由于更多,这使患上腾踊的劣势就进去了。腾踊利用适当,能够规避绝大部门的,除了旋涡战空中熔爆后果。

  A:上个赛季你能够单刷获患上高达52层的钥匙,隐正在我想应当是到达56-58层,单刷刷不到就去组队呗。


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